无题
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赵海波*注:仅为个人学习以及记录使用
本章主要介绍一下整体项目中需要包含的内容以及需求分析
我们的项目主要是参照市面上的拼多多大转盘、稀土掘金幸运抽奖等营销系统,基于DDD架构开发了抽奖服务平台,用于满足拉新、促活、留存等需求,增加用户粘性。该项目的主要业务是提供权重值抽奖、奖品次数锁等多种差异化的抽奖,针对用户提供个性化抽奖,并开发了返利业务,对用户行为进行反馈,以此来达成促活的需求。
例如这是掘金的抽奖营销系统:
这里整个产品对应的需求流程设计:
- 给用户创建一个营销账户,存放用户的积分数据。积分可用于抽奖消耗。
- 返利服务,是基于用户的行为数据,增加各项积分。如用户的对话、充值等。
- 抽奖,则可以抽取到;积分、体验卡(开OpenAi账户)、增加账户中的模型和次数。
用户(Actor)行为:
- 用户通过执行一系列操作触发系统中的积分机制,例如点击抽奖、行为操作等。
点击抽奖:
- 用户点击抽奖按钮后,系统会先检查该用户是否有首次赠送的抽奖次数(一般是首次抽奖奖励)。
- 如果用户有首赠次数,则直接参与抽奖活动;如果没有,用户则会通过其他方式获取抽奖次数。
抽奖活动参与:
- 生成抽奖活动参与单,记录总次数和剩余次数。
- 抽奖次数记录下来并在抽奖结束后从该记录中扣减。
消费个人积分:
- 如果用户要进行抽奖活动,需要消耗个人积分。这些积分是用户之前通过各种行为获得的。
- 消耗的积分必须大于随机可获得的积分,因此这一步控制了用户消耗积分的规则。
行为动作(增加积分):
- 用户通过各种行为(如营销活动)获得积分,积分增加后可以继续用于抽奖。
- 有时,用户会获得“体验卡”形式的奖励,可以增加抽奖次数或其他特权。
抽奖结果与执行:
- 用户参与抽奖后,系统根据结果执行相应的抽奖操作,可能获得奖励或其他相关结果。
OpenAI系统与积分操作:
- 系统通过OpenAI提供的接口,进行积分增加操作。操作完成后,系统会发送异步消息通知用户抽奖结果或积分变动情况。
营销账户:
- 用户账户与营销账户相关联。营销账户在某些情况下会与抽奖活动互动,比如增加用户的抽奖次数。
积分的累计与使用:
- 积分可以通过用户行为操作(如返利、兑换、抽奖等)进行累计和使用,形成循环过程。
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